博德之门3人类种族如何样 博德之门3人类种族

人类种族简单理解就是一个标准的万金油模板,特别适合刚接触游戏想先把所有职业都摸一遍的人。这个种族的第一个特点就是属性加成,跟其他种族专精某一两项不同,人类的六项属性全部都能加上一点。注意这个加成虽然看起来不显眼,但实际上等游戏开了之后是非常实在的,因为它意味着自己在创建人物的时候,无论选择什么职业都不会有短板。
开局就能把主属性堆到十六或者十七点,同时还能保证体质和敏捷这些生存属性也不至于太低。人类的核心特性有两个,第一个民兵能直接让自己拿到短长矛、长戟还有长柄刀的武器熟练项,同时还能直接穿上轻甲和拿起盾牌。这里最关键的其实是轻甲和盾牌的熟练,尤其对于法师或术士这种原本穿不了甲的职业来说,天生能拿盾牌就意味着护甲等级直接提升了三点到四点,这样一来自己前期被小怪摸到的概率大大降低。接着第二个特性叫做人类通才,效果是让人物额外多一个生活技能的熟练项,具体选什么可以根据队伍缺什么来补,比如缺开锁的就选巧手、缺嘴炮的就选游说。
同时负重上限还能提高四分之一,这对喜欢捡垃圾囤装备的人来说是非常舒服的,到时候不用频繁整理背包跑回营地卖东西了。当然人类这个种族也有比较明显的短板,那就是没有任何的黑暗视觉,这就意味着在洞穴、地牢或者夜晚战斗的时候,人物用远程武器瞄准敌人会有命中劣势,整体视野范围比那些带夜视能力的种族短一截。所以要是玩人类的话,要么就常备一把火把或者让队友帮忙扔个光亮术,要么就干脆主打近战职业,只要能贴脸砍人的话也就不会受黑暗影响了。
从职业适配的角度来看,人类因为属性全面加上有护甲熟练,所以他基本上是所有职业都能玩的。不过最适合的其实是那些既需要智力又需要魅力,或者属性点比较分散的职业,比如圣武士需要力量和魅力还要点体质,配合上人类的全属性加一就能让加点舒服很多。此外法师和术士选人类也很不错,因为白送一个轻甲和盾牌的熟练,等于是省了一个点护甲专长的位置,可以把专长省下来去点战地施法者或者提升属性。
